Gamification World Congress 2012
Gamification World Congress 2012

Gamification World Congress 2012

Me complace anunciar el lanzamiento oficial del Gamification World Congress, un proyecto impulsado por Arturo Castelló de Canales Corporativos, Jose Carlos Cortizo de Brainsins, Jaime Castelló de ESADE, David Bonilla de Bonillaware y un servidor, desde Game Marketing.

El Gamification World Congress se celebrará el jueves 20 de septiembre en las modernas instalaciones de la Feria de Valencia y pretende reunir en un día a más de 20 profesionales y ejecutivos responsables de proyectos y casos en los que el pensamiento y mecánicas de juego han supuesto una revolución para el marketing, los negocios y la educación.

Si quieres estar al día sobre las últimas técnicas y herramientas de gamificación, casos de éxito y rodearte de todas las personas que están configurando esta prometedora industria, no deberías perderte el Gamification World Congress.

El congreso contará con la presencia de proyectos y empresas como Intel, ESADE, Axe, Ligeresa, Oracle, Nomaders o Gamisfaction entre muchos otros, para compartir las mejores prácticas e ideas acerca de la implementación del pensamiento y mecánicas de juego en campañas de marketing, programas de fidelización, comunidades online, engagement de fuerzas de ventas y empleados.

El Gamification World Congress cuenta actualmente con patrocinadores como Gestazión, Badgeville, Jugo y Punto Extra, además de contar con la inestimable colaboración de la Asociación Española de la Economía Digital (aDigital), Loogic y la ESAT, entre otros.

El Gamification World Congress está dirigido a:

  • Empresas startup, medianas y grandes marcas que busquen diferenciación.
  • Responsables de Marketing.
  • Product Managers.
  • Diseñadores UX.
  • Responsables de RRHH.
  • Responsables de comunidades online o Community Managers.
  • Profesionales de la educación.

El Gamification World Congress será el espacio perfecto para compartir conocimientos e inquietudes acerca de la gamificación, nuevas formas de marketing basadas en que nuestros clientes disfruten experiencias únicas y se diviertan utilizando nuestros productos o servicios.

Feria de Valencia

Las ponencias y casos girarán entorno a los siguientes temas:

  • La gamificación al servicio del marketing para el diseño de campañas innovadoras y renovación de programas de fidelización.
  • La gamificación para aumentar la efectividad y resultados de procesos empresariales.
  • La gamificación para el engagement de servicios y productos online.
  • La gamificación en el sector educativo, la salud o la energía como transformadora social.
  • Principales retos de la gamificación dentro de las organizaciones.
  • Aplicaciones prácticas de la gamificación en nuevos entornos.

Para seguir todas las novedades del evento y estar al día de las ponencias y casos que se presentarán podéis hacerlo en la web oficial del congreso: www.gamificationworldcongress.com.

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