Cosas Serias Que Aprendí Jugando al Angry Birds en EBE 2012

Gamification: 5 Cosas Serias que Aprendí Jugando al Angry Birds

Acaba 2012, y a muchos de vosotros os conocí en sitios increíbles como EBE o Fun & Serious Game Festival, participando con charlas que giraban entorno a esto que nos apasiona tanto: el gamification. En todas ellas yo también aprendí mucho, y es que mi principal motivación para participar en este tipo de eventos es tener la oportunidad de conectar con vosotros, escucharos y conocer vuestros problemas de engagement.

Este año tuve oportunidad de compartir muchos aspectos alrededor del gamification, pero sin duda, el que mayor expectación y aceptación tuvo fue "Gamification: Cosas Serias que Aprendí Jugando al Angry Birds".

Tom Chatfield en el Gamification World Congress

Tom Chatfield: «Esto sólo es el comienzo»

Una de las ventajas que tuvimos los que asistimos al pasado Gamification World Congress, es que nos dio acceso a inspiradoras ponencias como la de Tom Chatfield, un profesional que cree en que los juegos pueden modificar el cerebro, mucho antes de que el gamification se llamara gamification. Tuve la oportunidad de charlar con Tom unos minutos y hacerle algunas preguntas acerca de su visión del gamification y sobre el futuro de la tendencia.

Tom Chatfield es escritor y comentarista. Es autor de cuatro libros que exploran la cultura digital, el más reciente Cómo Prosperar en la Era Digital (Pan Macmillan). Su obra ha sido publicada en una docena de países e idiomas.

Scott en el Gamification World Congress 2012 Scott Schnaars de Badgeville en Gamification World Congress

Entrevista con Scott Schnaars General Manager de Badgeville

Aprovechando nuestro encuentro en el pasado Gamification World Congress, tuve la oportunidad de compartir con Scott Schnaars algunas interesantes cuestiones que me surgieron a raíz de su excelente ponencia.

Scott Schnaars es director general para EMEA de Badgeville, el líder global en gamification. Su trayectoria incluye posiciones de ventas y gestión en compañías líderes como WebEx, Motorola y Yahoo, teniendo todas en común la base tecnológica.

Su pasión por la gamificación y gestión de la reputación proviene de sus anteriores relaciones con empresas y compañías de tecnología de consumo. Scott cree que las mecánicas de juego y mecánicas sociales son el futuro de la interacción y el compromiso con las empresas, para hacer realidad su visión y retorno de inversión de la tecnología.

Resumen BBVA: Gamification & Banking

El pasado 13 de septiembre tuve la oportunidad de compartir un excelente día con el equipo de Innovación del BBVA dentro de su evento llamado Gamification & Banking: Passing Fad or Serious Business?

En él, tuvimos la oportunidad de participar Brian Burke de Gartner para ofrecer una mirada internacional de la tendencia, Bernardo Crespo Director de Marketing Digital de BBVA como responsable de BBVA Game, Priya Haji fundadora y CEO de Saveup.com, y un servidor, para hablar sobre el estado de la gamificación en España y las principales oportunidades que se nos presentan tanto para gran empresa y marca, como para startups.

Gamification World Congress 2012 Feria de Valencia

Gamification World Congress 2012

Me complace anunciar el lanzamiento oficial del Gamification World Congress, un proyecto impulsado por Arturo Castelló de Canales Corporativos, Jose Carlos Cortizo de Brainsins, Jaime Castelló de ESADE, David Bonilla de Bonillaware y un servidor, desde Game Marketing.

El Gamification World Congress se celebrará el jueves 20 de septiembre en las modernas instalaciones de la Feria de Valencia y pretende reunir en un día a más de 20 profesionales y ejecutivos responsables de proyectos y casos en los que el pensamiento y mecánicas de juego han supuesto una revolución para el marketing, los negocios y la educación.

Si quieres estar al día sobre las últimas técnicas y herramientas de gamificación, casos de éxito y rodearte de todas las personas que están configurando esta prometedora industria, no deberías perderte el Gamification World Congress.