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Gamificación y creatividad

Existen infinidad de mecánicas de juego que podemos extraer de juegos y videojuegos, sin ir más lejos me viene a la cabeza el proyecto de Sean Howard de recopilar más de 300 mecánicas en su Three Hundred Mechanics.

Lo cierto es que he trabajado en el desarrollo de una metodología para aplicar mecánicas de juego en productos y procesos para mitigar los riesgos de su implementación, pero no solo basta con conocer, seleccionar y priorizar las mejores para nuestros clientes o usuarios, sino que que además existe un componente muy importante para su aplicación práctica: la creatividad.