¿Qué es una mecánica de juego? Mecánicas de juego en juegos, videojuegos y gamificación

¿Qué es una mecánica de juego?

La gamificación está tratando de transferir conceptos de diseño de juegos y videojuegos al entorno empresarial lo que está provocando que a veces llamemos a conceptos de manera errónea.

Uno de esos conceptos clave en el campo del gamification es la mecánica de juego, que además suele estar incluida en la definición más estándar que se está configurando para esta nueva disciplina.

Simcity EDU

Electronic Arts entra en clase con SimCity Edu

Según el Gobierno de EEUU, las universidades de allí están produciendo alrededor de un tercio de los profesionales necesarios para cubrir la demanda de trabajadores en ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas, también conocido como STEM.

Según ponen de manifiesto, es un gran desafío que pone en relieve la necesidad de innovar en la manera de enseñar en la educación de este tipo de carreras.

En este sentido, Electronic Arts, Maxis y GlassLab han anunciado la iniciativa de modificar SimCity como juego con fines educativos. El nuevo SimCity será publicado el próximo 5 de marzo, pero mientras tanto van a lanzar SimCityEDU, un sitio web dedicado a todos aquellos profesores y educadores que utilizan SimCity en clase.

ebe-angry-birds Cosas Serias Que Aprendí Jugando al Angry Birds en EBE 2012

Gamification: 5 Cosas Serias que Aprendí Jugando al Angry Birds

Acaba 2012, y a muchos de vosotros os conocí en sitios increíbles como EBE o Fun & Serious Game Festival, participando con charlas que giraban entorno a esto que nos apasiona tanto: el gamification. En todas ellas yo también aprendí mucho, y es que mi principal motivación para participar en este tipo de eventos es tener la oportunidad de conectar con vosotros, escucharos y conocer vuestros problemas de engagement.

Este año tuve oportunidad de compartir muchos aspectos alrededor del gamification, pero sin duda, el que mayor expectación y aceptación tuvo fue "Gamification: Cosas Serias que Aprendí Jugando al Angry Birds".

Medalla de cartón Medalla de oro de cartón

Medallas de cartón en el cajón

Hace unas semanas escuché la expresión "medallas de cartón en el cajón" en referencia a los badges que tan de moda están como mecánica de juego en los sistemas de gamification.

Cada vez estoy más convencido, gracias a la analítica de proyectos y casos de estudio que llegan desde EEUU, que los puntos y badges no son sufientes para sacarle el máximo partido a la gamificación, por lo que pese a ser un fiel creyente de la influencia que pueden tener las mecánicas de juego en las personas, cada vez veo más claro que ni a mí me funciona la medalla de cartón para motivarme a participar en procesos o tareas que considero aburridas.

Dados

Teoría de juegos, juegos serios y gamificación

Llevaba tiempo queriendo dedicar un artículo a hablar sobre las diferencias entre la teoría de juegos, juegos serios y gamificación, tres aplicaciones del juego en el mundo real, y relacionadas entre sí, pero que pueden llevar a confusión hiriendo sensibilidades para las personas que participamos en cada corriente.

Para hacer este recorrido lo haré por orden cronológico, ya que si tuvieramos que poner fechas de nacimiento a cada uno de estos conceptos, primero vino la teoría y modelos de juego, después los juegos serios y por último, la gamificación.