Las 3 claves para seleccionar tu plataforma de gamification

Las 3 claves para seleccionar tu plataforma de gamificación

La gamificación está creando una verdadera industria con todo lo necesario para introducir dinámicas y mecánicas de juego en la empresa para hacer participar a clientes y empleados. Es por esto por lo que no solo estamos hablando de una nueva disciplina, sino de un abanico de empresas, plataformas y sistemas que permiten adaptar soluciones de gamificación para nuestros objetivos de negocio.

Hay plataformas que están consiguiendo crear soluciones transversales a problemas concretos introduciendo mecánicas de juego, pero lo importante no es encontrar un problema y su solución, sino utilizar la gamificación como lo que es, una herramienta para alcanzar tus objetivos de negocio.

Game Design, UX y gamification La interesección entre gamification y UXGame Design, UX y gamification

Game Design, UX y Gamification, ¿amigos o enemigos?

Con la llegada del gamification al mundo de la empresa y al transformarse en una verdadera industria con interesantes perspectivas de crecimiento, son varios los tipos de disciplinas y empresas las que intentan apropiarse la responsabilidad y eficacia de esos proyectos en el terreno empresarial.

El gamification trata de modificar comportamientos de clientes o empleados en el uso de nuestros productos, servicios o procesos para alcanzar objetivos de negocio apoyándose para ello en el pensamiento y elementos de juego.

Cómo gamificar la Wikipedia

Cómo gamificar Wikipedia (I)

Esteban Romero es profesor de la Universidad de Granada e investigador en temas de empresa y educación en Internet. Promueve desde diversos proyectos el conocimiento libre y el aprendizaje abierto y distribuido.

Uno de sus últimos proyectos consiste en introducir el pensamiento y mecánicas de juego para aumentar la contribución de usuarios de cualquier instalación de MediaWiki, el gestor que utiliza la gran Wikipedia.

Cómo gamificar Wikipedia, es un proyecto abierto y transparente que pretende que personas alrededor del mundo colaboren primero a asentar las bases de la arquitectura de engagement, y segundo a desarrollar un pluggin para MediaWiki que introduzca este pensamiento y mecánicas de juego.

Logro desbloqueado en gestión de proyectos

¡Logro desbloqueado! ¡Primero del proyecto en completar dos tareas en el mismo día!

Esta semana, hablando con diferentes clientes y amigos, han sido varias las ocasiones en las ha salido el tema de la gamificación en la gestión de proyectos.

Aparentemente la gestión de proyectos puede resultar atractivo para ser gamificado, pero la pregunta clave es, ¿en qué nos puede ayudar la gamificación en la gestión de proyectos? Si lo importante de los proyectos es cumplir los plazos para obtener el producto resultante y a los costes planificados, ¿nos puede ayudar en algo de esto la gamificación?

Por mi experiencia, los proyectos son las personas que participan en él liderados por su jefe de proyecto, pero lo cierto es que en muchas ocasiones el jefe de proyecto, debido a la difícil gestión de stakeholders, incertidumbre, riesgos y costes del proyecto, descuida la relación con sus equipos, su motivación y liderazgo.